
Clase Invocador
Clase Invocador
El Invocador tiene un papel único y flexible en Ashes of Creation, ya que puede adaptarse a diferentes roles dentro de un grupo según las invocaciones que elija y su arquetipo secundario.
Esta capacidad de adaptarse a las necesidades del grupo es lo que se refiere como “llenar los huecos en la composición del rol de un grupo”. Esto les permite ser efectivos en múltiples roles como DPS, curación o tanque, aunque su efectividad dependerá de las elecciones que hagan durante la creación de su personaje.

Flexibilidad en los roles
- Variedad de invocaciones: Los Invocadors tienen acceso a una variedad de invocaciones, y cada invocación puede desempeñar un papel diferente según el tipo de criatura que invoquen. La invocación elegida influye en el tipo de rol que desempeñarán (DPS, curación, tanque, etc.).
- Habilidades de soporte: Los Invocadors pueden utilizar habilidades que mejoren el rol de sus invocaciones o incluso pueden híbridar el rol de la invocación, dependiendo de las habilidades que usen sobre ellas o sobre los objetivos del combate.
Combinación con clases secundarias
Combinación con clases secundarias
- Impacto clase secundaria: La elección de un clase secundaria tiene un gran impacto en el rol que desempeñará la invocación. Por ejemplo, si un Invocador elige un clase secundaria enfocado en DPS, las invocaciones tendrán un mayor potencial para infligir daño. Sin embargo, la flexibilidad de los Invocadors significa que, aunque un rol específico será más fuerte dependiendo de las elecciones, siempre existirá una cierta adaptabilidad.
Especificación de estadísticas
Especificación de estadísticas
- Elección de estadísticas: Dependiendo del rol que un Invocador decida desempeñar (DPS, curación o tanque), las estadísticas que elijan para su personaje pueden variar. Es importante que el Invocador entienda el rol que está tratando de “hibridar”, ya que esto influirá en las estadísticas a las que deberían enfocarse para optimizar su rendimiento en ese rol.
Clases secundarias
Class | Primary | Secondary |
---|---|---|
Beastmaster | Summoner | Ranger |
Brood Warden | Summoner | Tank |
Conjurer | Summoner | Summoner |
Enchanter | Summoner | Bard |
Necromancer | Summoner | Cleric |
Shadowmancer | Summoner | Rogue |
Spellmancer | Summoner | Mage |
Wild Blade | Summoner | Fighter |
Habilidades
Habilidad | Descripción |
Convocatoria de hasta tres invocaciones | El Invocador puede invocar hasta tres criaturas en el campo de batalla, cada una con habilidades y roles únicos. |
Habilidades activas del Invocador | Las invocaciones provienen de la clase del Invocador como una habilidad activa, y sus habilidades se pueden mejorar con puntos. |
Control sobre las invocaciones | El Invocador tiene control total sobre sus invocaciones, a menos que estas estén bajo efectos auxiliares. |
Roles de las invocaciones | Las invocaciones pueden desempeñar roles de DPS (daño por segundo), Tanque o Curación/Soporte, según la necesidad del combate. |
Control de multitudes (CC) | Las invocaciones tienen habilidades de Control de Multitudes (CC) que pueden usarse para interrumpir o inmovilizar a los enemigos. |
No fusión con invocaciones normales | El Invocador no podrá fusionarse con sus invocaciones ni ser controlado por ellas en situaciones normales. |
Fusión en invocaciones de asedio | En el caso de las invocaciones de asedio, el Invocador sí se convierte en la invocación para asumir el control total. |
Transferencia de daño | El Invocador puede transferir parte del daño o amenaza que recibe a su invocación, protegiéndose a sí mismo en combate. |
Invocaciones diferentes a mascotas de combate | Las invocaciones del Invocador no son lo mismo que las mascotas de combate, las cuales toman una parte del poder del jugador. |
Sin reducción de poder al invocar | A diferencia de las mascotas de combate, el Invocador no pierde poder al invocar a sus criaturas, ya que la invocación es parte de su poder. |
Duración de las invocaciones | Las invocaciones permanecen en el campo hasta que se convoque una nueva invocación, la invocación sea eliminada, o el Invocador cierre sesión. |
Nombrar invocaciones | El Invocador puede nombrar a sus invocaciones, pero no podrá cambiar el tipo de criatura que invoca. |
Reglas de PvP para invocaciones | Las invocaciones siguen las mismas reglas de flagging de PvP que los jugadores, compartiendo su estatus de bandera. |
Impacto en la corrupción por PK | Si una invocación mata a un jugador en PvP, el Invocador adquirirá corrupción, igual que si fuera el propio jugador quien causara el daño. |